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如何為 STL 檔案添加顏色

最初發布於 Jan 07, 2026, 更新於 Jan 07, 2026

1 分鐘

STL 檔案 通常僅包含幾何資訊(頂點與三角形),本身並不儲存色彩資料。因此,當你只有 STL 檔案,卻想製作彩色 3D 列印成品時,必須先為 STL 檔案上色,並匯出可直接投入生產的彩色列印檔案。要為 STL 檔案上色,你需要將色彩資訊與模型的頂點或面建立關聯。

(關於如何產生 STL 檔案,請參考:STL 檔案



為 STL 檔案上色的通用指南:


1. 選擇 3D 建模軟體:

使用支援色彩資訊的 3D 建模軟體,例如 Blender、MeshLab 與 Autodesk Fusion 360。


2. 匯入 STL:

在選定的 3D 建模軟體中開啟 STL 檔案。


3. 檢查色彩資訊:

確認 STL 檔案是否已包含色彩資訊。某些 STL 檔案可能帶有頂點色彩或 UV 貼圖。


4. 加入頂點色彩或紋理:

若 STL 檔案沒有色彩資訊,可手動添加頂點色彩或建立紋理貼圖。請依你所用軟體的步驟操作。


5. 設定材質:

建立或修改 3D 模型的材質,並將色彩與材質或 UV 貼圖關聯。


6. 匯出支援色彩的格式:

選擇支援色彩資訊的匯出格式。VRML(.wrl)或 PLY(.ply)等格式通常支援色彩。某些 3D 列印機也接受帶有材質檔案的 OBJ(.obj)格式。


提示:JLC3DP 全彩列印僅支援 3MF 檔案


                                                               


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