如何大幅縮小 STL 檔案以利 3D 列印
1 分鐘
為什麼需要縮小 STL 檔案?
雖然大型 3D 檔案在理論上並無問題,但在實際分享或上傳時卻可能造成困擾。過於龐大的 3D 檔案可能帶來上傳限制等障礙——jlc3dp 的檔案大小上限為 80 MB。許多過大的檔案包含的精細細節早已超出人眼與 3D 列印機的解析能力。本教學將示範如何在維持列印品質的前提下,有效縮減檔案大小。
壓縮 STL 檔案大小的技巧:
- 降低細節程度
減少模型的細節程度是縮小檔案的有效方法。我們可透過減少網格中的三角形或多邊形數量達成。使用 MeshLab、Blender 或 Simplify3D 等軟體,即可簡化模型幾何並移除不必要的細節。
- 調整解析度
其次,我們可透過修改解析度顯著縮小 STL 檔案。多數 3D 建模軟體允許調整匯出設定,降低匯出檔案的解析度。但須注意,解析度不可過度降低,否則可能影響最終成品的品質與精度。
- 移除不必要的元素
第三,我們可分析 STL 檔案,檢查是否存在多餘元素。例如:重複或重疊的幾何、隱藏零件,或最終列印不會顯示的內部結構。刪除這些元素亦可縮小檔案。
- 使用壓縮軟體
此外,我們可使用專為 3D 模型設計的壓縮軟體,在不損失重要細節或精度的前提下縮小檔案。例如,使用 3D Low Poly Generator 將高解析度 STL 檔轉換為低面數版本,簡化複雜幾何並減少總多邊形數量。
透過策略性地降低細節程度,此應用程式可產生佔用空間更少的最佳化模型。以下為使用 3D Low Poly Generator 精簡 STL 檔的一般步驟:
步驟 1:安裝 App:於手機應用商店(如 Google Play 或 Apple App Store)搜尋「Low Poly Generator」並安裝。
步驟 2:啟動 App——從裝置主畫面或應用程式抽屜開啟。
步驟 3:匯入 STL 檔:點選「Import」或「Add」按鈕,選取並匯入欲縮小的高解析度 STL 檔。系統可能會要求存取檔案管理員以定位檔案。
步驟 4:調整設定:匯入後,可調整減少多邊形數量的設定。通常包含滑桿或預設選項,控制低面數版本的細節程度或多邊形數量。
步驟 5:預覽與微調:調整時,App 會即時預覽低面數模型。利用預覽評估視覺品質,並進行必要微調,在檔案縮減與視覺效果間取得平衡。
步驟 6:匯出低面數模型:滿意最佳化結果後,尋找匯出或儲存選項。選擇 STL 格式以相容於 3D 列印軟體及其他應用程式,並指定裝置或雲端儲存位置。
步驟 7:使用縮減後的 STL 檔:匯出的低面數 STL 檔已可投入使用。可傳送至 3D 列印機、匯入 3D 建模軟體,或依需求分享。
其他軟體推薦:
- 3dless
- Products.aspose.app
- Fabconvert.com
- MeshLab
- 3D Simplify
- Microsoft 3D Builder
- Meshmixer
- Blender3D
值得注意的是,不同線上服務的步驟與選項可能略有差異,建議瀏覽各平台網站並遵循其指示,以取得最準確且最新的 STL 壓縮指南。
考慮其他檔案格式
若縮減 STL 檔案仍有困難,亦可考慮轉換為檔案大小更有效率的格式。例如(積層製造檔案格式)或 3D Manufacturing Format,相較於 STL,可提供更佳壓縮與更小檔案。
持續學習
如何大幅縮小 STL 檔案以利 3D 列印
為什麼需要縮小 STL 檔案? 雖然大型 3D 檔案在理論上並無問題,但在實際分享或上傳時卻可能造成困擾。過於龐大的 3D 檔案可能帶來上傳限制等障礙——jlc3dp 的檔案大小上限為 80 MB。許多過大的檔案包含的精細細節早已超出人眼與 3D 列印機的解析能力。本教學將示範如何在維持列印品質的前提下,有效縮減檔案大小。 壓縮 STL 檔案大小的技巧: - 降低細節程度 減少模型的細節程度是縮小檔案的有效方法。我們可透過減少網格中的三角形或多邊形數量達成。使用 MeshLab、Blender 或 Simplify3D 等軟體,即可簡化模型幾何並移除不必要的細節。 - 調整解析度 其次,我們可透過修改解析度顯著縮小 STL 檔案。多數 3D 建模軟體允許調整匯出設定,降低匯出檔案的解析度。但須注意,解析度不可過度降低,否則可能影響最終成品的品質與精度。 - 移除不必要的元素 第三,我們可分析 STL 檔案,檢查是否存在多餘元素。例如:重複或重疊的幾何、隱藏零件,或最終列印不會顯示的內部結構。刪除這些元素亦可縮小檔案。 - 使用壓縮軟體 此外,我們可使用專為 3D 模型設計的壓縮軟體,在不損失重要細......
如何為 STL 檔案添加顏色
STL 檔案 通常僅包含幾何資訊(頂點與三角形),本身並不儲存色彩資料。因此,當你只有 STL 檔案,卻想製作彩色 3D 列印成品時,必須先為 STL 檔案上色,並匯出可直接投入生產的彩色列印檔案。要為 STL 檔案上色,你需要將色彩資訊與模型的頂點或面建立關聯。 (關於如何產生 STL 檔案,請參考:STL 檔案) 為 STL 檔案上色的通用指南: 1. 選擇 3D 建模軟體: 使用支援色彩資訊的 3D 建模軟體,例如 Blender、MeshLab 與 Autodesk Fusion 360。 2. 匯入 STL: 在選定的 3D 建模軟體中開啟 STL 檔案。 3. 檢查色彩資訊: 確認 STL 檔案是否已包含色彩資訊。某些 STL 檔案可能帶有頂點色彩或 UV 貼圖。 4. 加入頂點色彩或紋理: 若 STL 檔案沒有色彩資訊,可手動添加頂點色彩或建立紋理貼圖。請依你所用軟體的步驟操作。 5. 設定材質: 建立或修改 3D 模型的材質,並將色彩與材質或 UV 貼圖關聯。 6. 匯出支援色彩的格式: 選擇支援色彩資訊的匯出格式。VRML(.wrl)或 PLY(.ply)等格式通常支援色彩。某些......